Java & Node.js developer

Пишу код. Создаю полезные сервисы.

Проектирую бэкенды, Telegram-ботов и небольшие эксперименты, которые решают реальные задачи.

Обо мне

Превращаю идеи в работающие продукты

Привет! Меня зовут Илья, я Java и Node.js программист с более чем 6-летним опытом.

Я специализируюсь на создании Telegram ботов и бэк-энд решений для самых разных проектов. За годы работы успел посотрудничать с Московским центром развития профессионального образования, Колледжем связи №54, StoryTelling team и десятками индивидуальных заказчиков. Я всегда открыт для новых идей и готов помочь воплотить ваш проект в жизнь!

Специализация

Что я делаю

От прикладной логики до эксплуатации: собираю сервисы целиком и связываю их с внешними системами.

01

Backend и системные интеграции

Разрабатываю backend на Java и Node.js: REST API, WebSocket, PostgreSQL и платёжная логика.

02

Telegram-боты и автоматизация

Модерация сообществ, транскрибация голосовых сообщений, поиск стикерпаков, платежи и автоматизация рутинных процессов.

03

Инфраструктура

Docker, Nginx, Linux, CI/CD, Grafana и Prometheus — для воспроизводимого развёртывания и наблюдаемости.

Опыт

Мой опыт

  1. Май 2025 — сейчас
    Сейчас

    01.tech

    Middle TypeScript Backend Developer · Full-time

    Nest.js · TypeScript

  2. Февраль 2022 — май 2025

    Storytelling Team

    Java / Node.js, системные интеграции и внутренние инструменты.

  3. Апрель 2024 — апрель 2025

    Альта-Софт

    Поддержка и развитие существующих Java-систем.

  4. Март 2018 — сейчас

    Частная практика

    Telegram-боты, API, сервисы и автоматизация для частных заказчиков.

Инструменты

Основной стек

  • TypeScript
  • Nest.js
  • Node.js
  • Java
  • PostgreSQL
  • REST API
  • WebSocket
  • Docker
  • Nginx
  • Linux
  • Grafana
  • Prometheus

Избранное

Проекты в работе

Все проекты

Последние публикации

Из блога

Большие материалы о разработке, инфраструктуре, устройстве систем и игровой культуре.

22 июл. 2026 г.01

Java №3. Что такое JVM

Мы привыкли к мы привыкли думать, что когда вы запускаете программу — компьютер исполняет машинный код ( если упрощать уровень системы, гипервизора и т.д. ). Но с Java работают немного другие правила, тут в игре байткод. А кто этот ваш

Читать статью
21 июл. 2026 г.02

Этика игр №7. Конец

Подводя к концу цикл постов про этику игр, мы вместе затронули несколько разных тем, в которых люди имеют различные мнения и убеждения. Где то (к моему удивлению), мы оказались единогласны (подписчики — зеркало автора), ну а в некоторых темах мы усп

Читать статью
8 июл. 2026 г.03

Этика игр №6. Зависимость от игр

А вы задумывались, откуда и почему вообще появляется эта страшная и непонятная — игровая зависимость?

Читать статью
7 июл. 2026 г.04

Этика игр №5. MMO

Говоря об этике и социальной стороне игр, крайне трудно не упомянуть жанр MMO и MMO подобных играх. В его рамках люди часто могут социально переживать то, чего никогда не переживут в жизни. Мне даже не надо далеко идти за примерами. В реальной

Читать статью
3 июл. 2026 г.05

Java №2. Чем помогла Minecraft-у java

Как мне кажется, одной из важных частей успеха Minecraft — тот факт что он написан на Java. Да, иногда это создаёт проблемы, но зачастую это наоборот плюс, давайте просто посмотрим: Переносимость и кроссплатформенность — приложение написанно

Читать статью
Telegram · @sleeplesscode

Мой Telegram-канал

Ещё я пишу в Telegram

Это мой личный канал. Там я рассказываю, как устроены системы, с которыми работаю, разбираюсь в технологиях и размышляю об играх — их устройстве, этике и влиянии на людей.

  • архитектура систем
  • устройство игр
  • практика разработки
Заглянуть в канал

На связи

Давайте сделаем что-нибудь полезное

Есть идея, задача или просто хочется обсудить технологии? Напишите — отвечу и подумаем вместе.