Этика игр №2. Что дают игры

Игры всегда надо рассматривать с нескольких сторон. Всегда можно уйти в две крайности: Первая — игры это зло, которое надо запретить. Вторая — игры идеальны и ни в чём не виноваты.
Как говорили великие, нет ничего абсолютно чёрного и абсолютно белого. Это было бы слишком примитивно. Проблема в том, что реальность намного сложнее. (Если, конечно, не вспоминать The Horses.)
Игры могут делать совершенно разные вещи. Они могут:
- Помогать
- Развивать
- Объединять
- Давать убежище
Но при этом они могут:
- Вызывать зависимость (в частности, азартные)
- Усиливать агрессию
- Портить здоровье (особенно режим сна)
Из-за этого любая дискуссия легко превращается в банальный обмен простыми характеристиками. Что, кстати, очень напоминает комментарии в интернете.
Мне кажется, игры (хотя, возможно, не все — тут это уже моя субъективная точка зрения) не могут быть просто хорошими или плохими. Всё зависит от того, какие они, для кого они и что именно делают. И это даже не вопрос качества уровня Concord. Это вопрос морально-этического осмысления. Потому что одна и та же игра для одного человека может стать способом социализации и поиска друзей, а для другого — способом убежать от проблем.
Именно поэтому мне кажется, что вопрос должен звучать не «хорошие игры или плохие», а «какое влияние оказывают конкретные игры и почему».
Давайте продолжим рассуждать вместе. Как вы думаете, какие игры для кого и для чего существуют?