← На главную

Блог · Бессонный Кодер

Этика игр №5. MMO

Говоря об этике и социальной стороне игр, крайне трудно не упомянуть жанр **MMO **и MMO подобных играх. В его рамках люди часто могут социально переживать то, чего никогда не переживут в жизни.

Мне даже не надо далеко идти за примерами.

В реальной жизни вы вряд ли вместе с друзьями станете частью политической интриги с тайными переговорами и шпионами, как в EVE Online.

Вряд ли пойдёте штурмовать базу другого клана, как в Rust.

И вряд ли окажетесь той самой цепочкой снабжения, от которой зависит окружённый фронт, как в Foxhole.

И самое интересное: конфликты в MMO иногда ощущаются реальнее, чем конфликты в жизни.

Потому что там люди очень быстро показывают, как они принимают решения, когда на кону ресурсы, власть, доверие и чужое время.

Давайте представим игру в Rust. На сервере могут играть люди из разных регионов: Европа, Америка, Китай, LATAM. И со временем начинаешь замечать, что у разных комьюнити бывают разные привычки: кто-то сильнее давит старт вайпа, кто-то играет спокойнее, кто-то строит чёртовы крепости на полкарты.

Ну и я не мог не подкинуть прикольный момент чтобы показать вам жизнь игрока в MMO:

Вы можете спросить, так где тут этика и её вопросы? А давайте посмотрим:

  • Кто-то может считать, что добыча должна делиться поровну. Кто-то, наоборот, уверен, что лидер должен сам распределить от вклада.
  • Есть люди, которые решают, что рейды должны совершаться только когда защищающаяся сторона в онлайне, кто-то не согласен с этим правилом.
  • А кто-то просто решил устроить рабство на новичках.

Хоть геймплейные механики игры и позволяют так вести, это не является чёткими правилами или действиями, которые игра сама делает на автомате, совсем нет, люди сами договариваются, выстраивают связи и договорённости.

А вместе с этим, из-за того, что игра не даёт прямых указаний, что игрок поступил как-то не так, и не делает различий “хорошо” и “плохо”. Каждый поступает так, как считает правильно со своей моральной стороны.

Игра не покажет нам истинное лицо игрока, но она поставит нас в ситуации, где придётся выбирать между собой, командой и другими игроками:

  • Поделиться ресурсами с новичком или оставить всё себе?
  • Подождать отстающего напарника или броситься в бой?
  • Помочь разобраться в механике или оставить новичка с гайдом и пожеланием удачи?

Получается интересная ситуация. Эльфы, драконы, космические корабли, нефтяные вышки — всё это просто декорации. А на самом деле MMO почти всегда оказываются симуляторами общества. За счёт этого, зачастую самые яркие воспоминания из таких игр — это не файты и боссы, а люди. Те, кто вытащил рейд на себе, те, кто подорвал целый вертолёт спрятанным детонатором, те, кто утащил кучу лута в одну харю.

А у вас была история из MMO, которая запомнилась именно из-за людей, а не из-за самой игры?

R
АвторБессонный Кодер

Пишу о разработке, системах и играх.

Telegram-канал

Продолжить чтение

Похожие материалы

Статья

Этика игр №6. Зависимость от игр

А вы задумывались, откуда и почему вообще появляется эта страшная и непонятная — игровая зави

Статья

Этика игр №7. Конец

Подводя к концу цикл постов про этику игр, мы вместе затронули несколько разных тем, в которых люди

Статья

Размышляем о Головоломке: важность печали и опасность экстремального оптимизма

Совсем недавно (как минимум по меркам даты написания этого сценария), на большие экраны вышла Голов

Статья

Пожар на лыжном спуске в Капруне 2000 года

Технологическая катастрофа на фуникулёре произошедшая 11 ноября 2000 года в Капруне. В результате т

Статья

Угон Ан-24 в Турцию 1970 года

Авиационный угон самолёта Ан 24 произошедший 15 октября 1970 года на рейсе из Батуми в Сухуми. Из н

Статья

Катастрофа Ту-154 под Максатихой 1978 года

Авиационная катастрофа самолёта Ту 154 произошедшая 19 мая 1978 года в 5 км от Максатихи. Из находи

Статья

Трагедия на Дмитровском шоссе 1993 года

Авто катастрофа на пересечении Дмитровского шоссе с 3 м Нижнелихоборским проездом в Москве, произош

Статья

Катастрофа Ми-8 в Ямало-Ненецком автономном округе 2008 года

Авиационная катастрофа вертолёта Ми 8 произошедшая 2 июля 2008 года в 340 км от Нижневартовска. Из

Статья

Java №3. Что такое JVM

Мы привыкли к мы привыкли думать, что когда вы запускаете программу — компьютер исполняет машинный